第五百零五章 交锋(3 / 3)

毁灭游戏 人怜众神 3618 字 2021-03-10

西获得类法则能力。最初,付出和收获是等价的,献出的东西越重要,获得的力量越强。但是却可以通过消灭游戏中的怪物逐渐成长。所以比起献祭对自己最重要的东西获得暂时的强大,不如献祭些稍次的东西以保留完整的自己,否则可能会陷入无尽的后悔。”

李诚用见鬼的眼神看完了和秋羽所说几乎一致的更新内容。

“下一步......会有人发消息说,最先进行献祭的人会获得完整的力量,后面的人获得的回报会逐渐减少。”

李诚咬牙点开了新的帖子。大体内容是某人进行献祭之后,发现角色页面发生变化,上面有个类法则能力100,剩余数量九百多万的数字。发帖人自己的解读为,前一千万人献祭会获得相应价值百分之百的力量,满额后献祭获得的力量会递减。

几分钟后,见秋羽依然没有开口,李诚主动道,“接下来呢?”

“接下来?”秋羽摇头,“在我们能看到的地方,这次交锋已经结束了。呵,简直就像是一个连规则都还不懂的孩子,在对战瞬间可以演算完所有棋路的超级电脑,完败啊。”

“什么意思?”李诚一点都不想知道,但是不知为什么,还是下意识的问出了口。

“就目前的信息来看,就是秩序对混沌嘛。秩序方给了人类以游戏形式体现的规则之力,让人类这个炮灰可以稍微对抗混沌。而混沌方虽然不能直接打破秩序方的规则,但是经过无数次的交锋,他们自然懂得了如何钻规则的漏洞。同样的消息,只要在不同的时间或者场景放出,益弊是会相互转化的。除此之外,混沌方也能制定一些有利于己方的规则。所以一切看起来是各占百分之五十的公平交锋。但有利规则加上规则释放时机的优势......力量对比大概是百分之九十对百分之十。”

似乎有些让人绝望,但秋羽的话并没有就此结束。

“当然,我所说的百分之九十对百分之十,是指人类方的大脑把规则完吃透的情况下。现在政府还在挤牙膏一般一点点放出,说明他们掌握到的规则连冰山一角都不到。所以,力量的对比乐观估计也是百分之九十九对百分之一。”

“这还仅仅是信息力量的对比,再算上......”秋羽没有继续说下去,而是直接给出了结论,“不存在任何胜利的可能,这场战争的意义,只在于时间的长短。”